Antonino Ciancimino


Al momento

Sono interessato alla tecnologia informatica e ad un suo uso etico ed inclusivo, in particolare nel contesto della sostenibilità ambientale e della salute.

Interessi

Machine Learning, Elettronica, Web development, Sviluppo Software, Linux (Fedora, Mint), Sostenibilità, Etica.

Istruzione e Formazione

mar 2025 - sett 2027 Milano, Italia
Politecnico di Milano
Laurea magistrale in Computer Science and Engineering (in lingua inglese)
Traccia: Artificial Intelligence

sett 2021 - mar 2025 Milano, Italia
Politecnico di Milano
Laurea breve in Ingegneria Informatica
Votazione: 108/110

sett 2016 - lug 2021 Palermo, Italia
ITST “Vittorio Emanuele III”
Diploma Istituto Tecnico, Informatica
Votazione: 100/100
Attività: Alternanza scuola-lavoro in imprenditorialità e start-up innovative.

Esperienza lavorativa

set 2024 - in corso Da remoto
Insegnante privato (Autonomo)
Insegnante privato di Inglese, Matematica, Informatica e Fisica a vari studenti delle Scuole superiori di secondo grado.

set 2025 - mar 2026 Milano, Italia
Supporto didattico agli studenti presso Politecnico di Milano
Attività di supporto didattico agli studenti durante il laboratorio di Fondamenti di Informatica (docente prof. Salvatore Andolina, laboratorio condotto dal dott. Riccardo Medana).

lug 2020 - ago 2020 Donnalucata, Italia
Junior Receptionist presso Donnalucata Resort
Accoglienza, contabilità, teamwork e comunicazione.

Progetti

nov 2025 - dic 2025 Classificazione del dolore percepito & Classificazione di tumori al seno
Sfida del corso Artificial Neural Networks and Deep Learning
Modelli di classificazione supervisionata: ensemble di architetture ibride (CNN 1D & LSTM bidirezionali) per la predizione del dolore percepito, partendo da serie temporali degli angoli delle articolazioni; CNN di vario genere per la classificazione di immagini istologiche di tumore al seno. Ognuno dei due progetti è stato corredato da un report tecnico dettagliato.

feb 2024 - giu 2024 Gioco da tavolo (Codex Naturalis della Cranio Creations)
Progetto di Ingegneria del Software
Implementazione client-server di un gioco da tavolo in Java e JavaFX, focalizzata su architettura OOP, UX e sviluppo agile. Sono state sviluppate sia un’interfaccia GUI, che una TUI.

Licenze e Certificazioni

ago 2026 Formatore iscritto al Registro dei Formatori della Regione Siciliana (S.ARF) (profilo) - Sicilia

mag 2024 Version control with Git - Politecnico di Milano

ott 2023 Huawei Seeds For the Future - Huawei

giu 2023 Stress Management - Politecnico di Milano

dic 2022 Telling Science - Politecnico di Milano

Competenze tecniche

Linguaggi di Programmazione: Python, Java, C++, C, JavaScript, PHP, VHDL, R, SQL.

Framework e Librerie: PyTorch, NumPy, Pandas, JavaFX, Electron.js, Node.js, DataTables, JDBC, Servlet, JSP.

Paradigmi e Metodologie: Object-Oriented Programming (OOP), Model–View–Controller (MVC), Model-View-ViewModel (MVVM), Sviluppo Web back-end, Sviluppo software.

Basi di Dati: Progettazione database relazionali(modello Entità-Relazione, concettuale e logica), MySQL, SQLite.

Intelligenza Artificiale e Machine Learning: Reti neurali, Deep Learning, Convolutional Neural Networks (CNN), Machine Learning.

Sistemi e Reti: Reti informatiche e protocolli noti (ARP, RARP, IEEE 802.3, VLAN, NAT, ICMP, RIP, OSPF, IP, TCP, UDP, FTP, DNS, DHCP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, SMTP, IMAP, POP3), Reti logiche (progettazione logica tramite VHDL e Xilinx Vivado), Hardware di base (HDD, SSD, CPU, alimentatore, cablaggio), Linux (Linux Mint, Fedora, Ubuntu), Windows 11.

Altri Strumenti: LaTeX, Markdown, Word Processor (Microsoft Word, LibreOffice Write), Fogli di calcolo (e.g. Microsoft Excel, LibreOffice Calc), Presentazioni (Microsoft PowerPoint, LibreOffice Impress).

Competenze linguistiche

Madrelingua Italiano

Scritto: C1, Parlato: C1 Inglese